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《女神异闻录》开发商Atlus为留住人才 宣布涨薪15%
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简介日本游戏开发商Atlus于3月16日宣布,将实施薪酬制度改革,自2026年4月起,新入职员工的起薪将从目前的30万日元上调至33万日元,同时正式员工及合同工的平均年收入将提高15%。值得注意的是,此次 ...
日本游戏开发商Atlus于3月16日宣布,女神将实施薪酬制度改革,异闻自2026年4月起,录开留住新入职员工的发商起薪将从目前的30万日元上调至33万日元,同时正式员工及合同工的宣布平均年收入将提高15%。值得注意的涨薪是,此次调整还伴随着“固定加班时间”的女神缩减,旨在优化员工的异闻工作与生活平衡。

根据官方公告,录开留住Atlus此次薪酬改革的发商核心内容包括:
提高基本工资:通过上调基本工资水平,实现整体薪酬的宣布提升
新卒起薪上调:2026年4月入职的应届毕业生起薪从30万日元提高至33万日元
平均年收增加15%:所有正式员工及合同工的平均年收入将获得15%的增长
缩减固定加班:作为配套措施,“固定加班时间”(视为劳动时间)从每月30小时减少至20小时

Atlus解释称,涨薪此举旨在通过提高基本工资比例,女神在保障员工稳定收入的异闻同时,赋予他们更灵活的录开留住工作方式选择权。公司认为,为了持续为玩家带来感动体验,充分发挥每位员工的创造力并提高生产力至关重要,而对人才的投资是实现这一目标不可或缺的基础。在物价上涨等外部环境变化的背景下,完善员工稳定生活的环境也成为此次涨薪的考量因素。

Atlus的加薪举措并非孤例。近年来,日本主要游戏开发商纷纷提高薪酬待遇以吸引和留住人才。作为Atlus母公司的世嘉,已于2025年11月宣布将大学毕业生起薪从30万日元提高至33万日元,同时将现有正式员工的基本工资平均提高10%。此外,史克威尔艾尼克斯、卡普空、FromSoftware等公司也相继公布了涨薪计划。
这些动向反映出日本游戏行业为应对日益激烈的人才竞争,正持续抬高整个行业的薪酬基准。

Atlus成立于1986年,是日本知名游戏开发商,旗下拥有《真·女神转生》系列、《女神异闻录》系列等享誉全球的角色扮演游戏作品。公司历经多次资本变动,现为世嘉飒美控股集团旗下子公司。
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