您现在的位置是:休闲 >>正文
与大裁员形成反差 斯宾塞称Xbox理念是保护创作团队
休闲9人已围观
简介在周四举行的佩利国际理事会峰会上,微软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞与Double Fine创始人蒂姆·谢弗共同出席对话,向在场影视及网络媒体精英强调了创造性冒险精神的价值。“在我看来,团队的创造力是最宝 ...
在周四举行的大裁队佩利国际理事会峰会上,微软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞与Double Fine创始人蒂姆·谢弗共同出席对话,员形向在场影视及网络媒体精英强调了创造性冒险精神的成反差斯称价值。

“在我看来,团队的念保创造力是最宝贵的财富,也是护创我们必须守护和培育的核心,”斯宾塞在专题讨论中表示。作团
曾开发多款获奖冒险游戏的大裁队Double Fine工作室于2019年被微软收购。谢弗透露,员形至少从其亲身经历而言,成反差斯称斯宾塞与这家软件巨头确实践行了承诺。宾塞
“当初讨论收购时,念保我最关心的护创是‘如何保持我们的文化特质’,”谢弗回忆道,作团“而微软方面始终表示‘我们真心希望你们保持本色’。大裁队这些年来他们确实做到了......即便我们提出要制作‘关于长了腿的灯塔的游戏’这种创意,他们也会回应‘很棒,听起来很有意思’。”

这款行走灯塔游戏正是近期发行的《守望者(Keeper)》。谢弗指出微软收购让Double Fine摆脱了持续“为资金奔波”的困境,稳定的环境让团队能够思考:“若无需终日惶惶,我们究竟能创造出什么?”
然而,斯宾塞的言论与微软近期大规模裁员及关闭工作室的举措形成鲜明对比。曾开发《完美音浪》的Tango Gameworks工作室也被裁撤,而斯宾塞本人曾盛赞这款游戏是创意冒险精神的完美典范。

此前,Xbox总裁莎拉·邦德曾宣称独占策略"已是明日黄花"。
Tags:
相关文章
召唤系统首次实装!《碧蓝幻想:Relink 无尽黄昏》4月24日公开测试
休闲Cygames及其大阪开发工作室宣布,《碧蓝幻想:Relink 无尽黄昏》将于4月24日至27日举行公开测试。本次测试将首次让玩家体验全新的召唤机制,覆盖PS5、Switch2、PS4及PC(Stea ...
【休闲】
阅读更多解密 2024《台灣企業 AI 準備度調查報告》 整體指數平均 54 分下一步轉型該如何走?|天下雜誌
休闲AI 大門開啟,歡迎來到「紅皇后的領地」。《愛麗絲夢遊仙境》的紅皇后有句名言:「在我的領地中,妳要一直拚命跑,才能保持在同一個位置;如果你想前進,就必須跑得比現在快兩倍才行」。AI 打開全新賽局,當企 ...
【休闲】
阅读更多艺术玻璃在装修时好用吗 艺术玻璃在装修中的用途,行业资讯
休闲如今随着厂家生产技术不断发展,玻璃也有了各种新的种类,拥有更多更强的功能,逐渐取代普通玻璃。举例来说,原本只能透光挡风的普通玻璃窗,使用夹胶玻璃后就具备了降噪隔热的功能,更加方便实用。我们将在 ...
【休闲】
阅读更多