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Pearl Abyss确认《红色沙漠》是旗舰系列 续作已在规划中
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简介由韩国开发商Pearl Abyss打造的开放世界RPG《红色沙漠》自2026年3月19日登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台以来,凭借其宏大的世界构建和持续的免费内容更新,迅速成为今年 ...
由韩国开发商Pearl Abyss打造的确认旗舰开放世界RPG《红色沙漠》自2026年3月19日登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台以来,红色划中凭借其宏大的沙漠世界构建和持续的免费内容更新,迅速成为今年备受瞩目的系列续作作品之一。近日,已规Pearl Abyss在2026年第二季度财报中详细披露了该IP的确认旗舰长期发展蓝图,涉及多人模式、红色划中DLC计划、沙漠Switch2移植以及续作可能性等多个方向。系列续作

Pearl Abyss在财报信中确认,关于《红色沙漠》首款DLC的确认旗舰具体信息将在今年第三季度(9月30日前)正式公布。目前,红色划中团队尚未敲定DLC内容总量的沙漠最终规划,但明确表示《红色沙漠》并非单作IP,系列续作而是已规被视为公司的旗舰系列,具备发展续作的长期潜力。这也意味着Pearl Abyss有意将该品牌打造为未来的核心产品线之一。

在玩家社区高度关注的多人玩法方面,Pearl Abyss表示已在评估大规模多人扩展的可能性。然而,团队也坦诚指出,将多人模式无缝集成至现有游戏架构中在技术层面存在较大挑战,具体实施方案和最终是否落地仍有待进一步验证。

针对任天堂新平台用户,Pearl Abyss确认《红色沙漠》的Switch2移植版本已经处于可运行的基础状态,但目前仍需进行深度优化与质量评估,以确保达到公司的发行标准。团队将2027年上半年作为目标发售窗口,更多细节将在后续时机成熟时陆续公开。
对于移动端移植的呼声,Pearl Abyss明确回应:短期内没有推出手机版的计划。不过,公司表示仍在持续研究将自研BlackSpace引擎针对移动平台进行优化的技术方向,为未来可能性做准备。

此外,Pearl Abyss确认《红色沙漠》将参加8月举行的科隆国际游戏展(Gamescom),届时有望带来更多重磅消息。
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