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后末日合作PvE射击游戏《峡谷》15分钟实机
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简介由《呼吸边缘Breathedge)》开发商RedRuins Softworks采用虚幻5引擎打造的第三人称动作射击游戏《峡谷Canyons)》,日前曝光了15分钟实机。这款第三人称后末日合作PvE射击 ...
由《呼吸边缘(Breathedge)》开发商RedRuins Softworks采用虚幻5引擎打造的后末第三人称动作射击游戏《峡谷(Canyons)》,日前曝光了15分钟实机。日合这款第三人称后末日合作PvE射击游戏在主机平台为PS5独占,射击实机同时也将登陆PC Steam。游戏
《峡谷》15分钟实机:
游戏最初被宣传为一款僵尸生存游戏,峡谷但后来转型为一款科幻冒险游戏,分钟其中包含会变形的后末敌人和深度定居机制。
你可以将《峡谷》看作以下三部经典作品的日合硬核融合:
《疯狂的麦克斯》中严酷的沙漠生存与水资源匮乏
《沙丘》中宏大的环境规模和神秘的科幻氛围
《辐射》系列中深度定居点管理与派系驱动的世界观
虽然它延续了《疯狂的麦克斯》的“柴油朋克”美学,但它用类似《辐射》的射击实机庞大基地建设取代了高速飙车,并将基地整合到“爬行者”巨型移动平台中,游戏其威严与震撼感丝毫不亚于《沙丘》中的峡谷沙漠巨舰。
游戏简介
《峡谷》是分钟一款合作类PvE游戏,背景设定在一个随机生成的后末后末日世界中,那里只有在峡谷内才能生存。日合你可以独自探险,射击实机也可以组建最多4人的团队。武装到牙齿,带上补给,驾驶巨大的“爬行者”去征服峡谷吧。
核心玩法:
巨型爬行者(Massive Crawlers):你将指挥并定制这种被称为“爬行者”的庞大陆上舰船,用于穿越沙漠地形。它们在探险中既是你的主要交通工具,也是你的移动基地。
随机生成的世界(Procedural World):每次探险都在随机生成的环境中进行,这意味着地形布局、战利品和敌人遭遇在每次游玩时都会有所不同。
基地建设(避难所The Haven):在任务之间,你会回到名为“避难所”的定居点。你可以为爬行者建造船坞,还能建造医疗设施、军火库甚至食堂,以维持幸存者的生存。
血契(Blood Pacts):这是一项独特的机制。你可以与强大的“觉醒者(Awakened)”达成协议,以此获得邪恶的力量和遗物来辅助战斗。
道德系统(Morality):在探索过程中,你会遇到其他幸存者。你需要决定是分享稀缺的水来帮助他们、招募他们加入定居点、抢劫他们,甚至为了生存而吃掉他们。这些选择将对你的“道德值”以及不同派系对你的态度产生深远影响。
系统需求
最低配置:
操作系统: 64-bit Windows 10
处理器: INTEL CORE i5-8400 or AMD RYZEN 3 3300X
内存: 12 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB or AMD Radeon RX 570 4GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: 64-bit Windows 11
处理器: INTEL CORE i7-10700 or AMD RYZEN 5 3600X
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce RTX 3080 or AMD Radeon RX 6800 XT
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间













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