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外媒称《DNF》开发商罢工行动升级 每周五天全面罢工
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简介因工会指控员工奖金遭削减而部分高管奖金激增,《地下城与勇士》及《第一狂战士:卡赞》开发商Neople母公司为Nexon)的员工罢工行动愈演愈烈。据Automaton报道,韩国媒体ThisIsGame指 ...
因工会指控员工奖金遭削减而部分高管奖金激增,外媒《地下城与勇士》及《第一狂战士:卡赞》开发商Neople(母公司为Nexon)的工行员工罢工行动愈演愈烈。
据Automaton报道,动升韩国媒体ThisIsGame指出,周天Neople的全面罢工始于7月31日,起初为每周罢工三天。罢工而据财经媒体Chosun Biz消息,外媒此次罢工现已升级为每周全五天罢工,工行成为韩国游戏行业“首例”全周罢工事件。动升

Neople是周天《第一狂战士:卡赞》的开发商,但此次纠纷主要围绕另一内部开发团队展开。全面Neople工会称,罢工部分高管的外媒奖金增长超10倍,而DNF手游团队的工行奖金却缩水了30%。
此前,动升得益于中国玩家的大量涌入,《地下城与勇士》创下营收纪录,但奖金分配机制的模糊性似乎加剧了矛盾。
《地下城与勇士》在西方市场或Steam等平台的影响力不算突出——《地下城与勇士Online》在Steam上有5557条用户评价,好评率为61%——但该系列在亚洲市场体量庞大,是全球收入最高的游戏IP之一。
显然,Neople已承诺向DNF手游团队支付额外的绩效奖金,金额可能高达普通开发者年薪的数倍。据报道,工会代表已要求提高奖金透明度与一致性,并呼吁推出更全面的利润分享计划,将去年创纪录利润的一定比例分配给所有员工。
罢工导致DNF手游的开发受阻,似乎已影响到游戏原定的周年庆活动。据悉,Neople已启动谈判以解决罢工问题。
尽管《第一狂战士:卡赞》获得了扎实的好评,但未能达成销售目标。不过Nexon仍将其称为成功之作,因为它为《地下城与勇士》的共享世界观吸引了新受众——发行商正寻求将该系列的影响力拓展至亚洲以外的市场。
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