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不会放弃! 古川称任天堂仍将开发Switch1代游戏
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简介在任天堂截至2026年3月财年上半年度财务业绩说明会的股东问答环节,社长古川俊太郎表示,虽然公司开发资源将主要转向Switch2,但仍会继续开发Switch软件。他透露这款已发售八年的主机后续新作已在 ...
在任天堂截至2026年3月财年上半年度财务业绩说明会的放弃股东问答环节,社长古川俊太郎表示,古川虽然公司开发资源将主要转向Switch2,称任但仍会继续开发Switch软件。天堂他透露这款已发售八年的代游主机后续新作已在规划中。

古川谈及任天堂循序渐进式的古川经营策略,其核心在于先广泛普及新主机,称任再持续规划发布新作。天堂他指出Switch世代很好地实现了这种平衡,代游多款游戏成为长期畅销的放弃常青作品。
虽然对Switch2的古川期许与前代相同,但古川强调随着游戏开发成本攀升与周期延长,称任新主机的天堂向下兼容功能显得尤为重要。"......随着软件开发成本持续上涨、代游开发周期不断延长,稳定推出新作的难度远超以往。由于Switch2兼容Switch软件,我们将向初次接触游戏主机的消费者推荐Switch游戏阵容。综合这些因素,我们认为维持Switch2业务势头的关键,在于平衡新作发布与常青作品的持续生命力。"

常务执行董事高桥伸也以《集合啦!动物森友会》3.0版本更新为例补充道,任天堂开发团队在创作新游戏的同时,也重视对已发行作品的更新维护,致力于实现二者间的平衡。

高桥最后透露,任天堂正积极拓展新合作伙伴关系并深化现有合作,同时计划从质与量两方面扩大开发团队规模,必要时将追加资金投入。
尽管任天堂对Switch的持续支持令人钦佩,但多家第三方开发工作室反馈,他们在主机发布数月前申请的Switch2开发套件至今未获交付。部分开发商据称被任天堂建议继续开发Switch版本,通过向下兼容功能在Switch2运行。虽然具体细节尚不明确,但随着Switch2及其开发套件的需求逐步缓解,这种情况或许会得到改善。
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