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《刺客信条:黑旗 记忆重置》新战斗细节 多种处决方式
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简介近日育碧官方公布《刺客信条:黑旗 记忆重置》新战斗细节,介绍了核心战斗、进阶招式等多项机制。创意总监保罗・富介绍称,本作核心战斗机制围绕击倒处决展开:先将敌人打入可终结状态,再用终结技收尾。游戏有多种 ...
近日育碧官方公布《刺客信条:黑旗 记忆重置》新战斗细节,刺客介绍了核心战斗、信条新战进阶招式等多项机制。黑旗创意总监保罗・富介绍称,记忆节多决方本作核心战斗机制围绕击倒处决展开:先将敌人打入可终结状态,重置种处再用终结技收尾。斗细

游戏有多种击倒方式,刺客比如袖剑处决:连续攻击打破敌人防御后,信条新战即可触发袖剑处决。黑旗
完美格挡处决:精准时机完成完美格挡即可触发。记忆节多决方根据所持佩剑不同,重置种处爱德华最多可连锁处决附近四名敌人。斗细
墙壁处决:将敌人踹向墙壁,刺客从而触发致命的信条新战处决攻击。
倒地处决:对于处于倒地状态的黑旗敌人(通常由爆炸冲击或扫腿动作造成),玩家可直接施展倒地处决,将其击杀。
随着剧情推进解锁“袖剑”后,处决动作将在视觉呈现上变得更加丰富多样,并新增诸如“连锁处决”等多种独特的动作演出效果。

环境互动是本作战斗的重要组成部分:可在屋檐或悬崖边缘将敌人踹落秒杀、利用过道地形连锁处决、引爆火药桶制造大范围杀伤,也可精准踢击把敌人撞向墙壁完成处决。开发团队确认,重制版新增闪避反击:把控时机完美闪避后可打出额外伤害。同时加入重击机制,长按攻击键即可释放。不同武器的重击效果各不相同:
细剑:重击伤害更高,可贯穿穿透敌人。
弯刀:重击范围宽广,能同时命中多名敌人。
枪剑:可连续发射两发高伤害子弹,既能集火单名强敌,也能分散打击两个目标。

战斗另一大新增亮点是自适应敌人AI:敌人会识破玩家的重复打法并做出应对,迫使玩家不断变换战术。保罗・富解释道:“举例来说,如果你一味原地等格挡,敌人就会改用无法格挡的必杀攻击。频繁滥用踢击,敌人也会学会及时闪避。关键在于攻防交替、连招多变。在连招收尾时灵活切换踢击、扫击、绳镖、手枪、重击等招式,就能打乱敌人判断。”
除此之外,游戏还加入高阶敌人兵种模板,需要玩家用不同策略应对。玩家将遭遇蛮兵、队长、爆破手等特种敌人:他们免疫处决技、拥有极高防御力、还能施展无法格挡的攻击等。面对这类强敌,玩家必须灵活动用爱德华的全部手段:绳镖、扫腿攻击、手枪射击、枪斗术(Gun Kata)等各式招式,并与道具配合应战。
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